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软件特色介绍
OC渲染器(Octane Render)是一款由OTOY公司推出的基于GPU加速的渲染器,以其快速、高质量和高效的渲染效果在三维图形领域广受欢迎。广泛应用于电影特效、广告制作、产品设计、建筑可视化等领域。它为用户提供了快速、高质量和高效的渲染解决方案,帮助用户实现创意想法并提高工作效率。

GPU加速渲染:
OC渲染器充分利用现代显卡的强大计算能力,实现快速渲染。
相比传统的CPU渲染器,OC渲染器能够显著缩短渲染时间,提高工作效率。
实时渲染与交互性:
提供实时渲染功能,允许用户在编辑场景和材质时立即看到渲染结果的变化。
这种即时反馈帮助用户更快地调整和优化场景,提高工作效率。
物理正确的渲染:
OC渲染器遵循物理渲染原理,模拟光线的传播、反射、折射和吸收等物理现象。
支持全局照明、透明材质、体积渲染等高级特性,实现高度真实感的渲染结果。
丰富的材质和着色器选项:
内置丰富的材质库,包括标准材质、金属材质、玻璃材质、皮肤材质等。
支持PBR(物理渲染)工作流程,方便用户创建逼真的材质。

软件功能

广泛的软件兼容性:
OC渲染器支持多种主流的三维建模和动画软件,如Cinema 4D、Blender、Maya、3ds Max等。
可以作为插件集成到这些软件中,方便用户无缝协作。
网络渲染支持:
支持网络渲染,可以通过将渲染任务分发到多台计算机上,提高渲染速度和效率。
持续更新与优化:
OC渲染器不断推出新版本,增加更多高级特性并持续优化用户体验。
OptiX 7的RTX加速:支持多GPU,显著提高NVIDIA光线追踪GPU的渲染速度。
光谱随机游走SSS和头发材质:创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料,以及逼真的数字角色头发。
分层材料:允许用户以基于物理的方式重新创建复杂的材料。
NVLink:有效倍增GPU VRAM,提高复杂渲染的效率。
圆角边缘:简化对象导入和转换过程,创建超逼真的拐角和斜角细节。


Vectron:提供无限的程序生成的场景、体积和几何体,无需使用GPU VRAM。
Spectron:创建程序驱动的体积照明,如聚光灯。
OSL和程序顶点位移:在渲染之前渲染程序和OSL顶点位移。
AI Upsampler:内置AI上采样器,提高渲染图像的质量。
Cryptomatte:改进后处理工作流程,包含用于所有对象层或场景中所有材料的蒙版。
通用相机:支持失真、自由度、薄镜头/鱼眼镜头/像差+失真等。
安装步骤


